Re : [Ice Crown] 3.3

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Ktana
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Lord Marrowgar 10 et 25 Down (13h16 - 17 h 25)

Lady Deathwisper 10 et 25 Down
(13h33 - ~18h)

Gunship Battle 10 et 25 Down (13h38 - ~18h30)

Deathbringer Saurfang 10 et 25 Down (15h22 - ~18h50)
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Lord Marrowgar - Normal Mode - 25 :

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Lady Deathwisper - Normal Mode - 25 :

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Gunship Battle - Normal Mode - 25 :

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Deathbringer Saurfang - Normal Mode - 25 :

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Dernière modification par Anonymous le décembre 12, 2009, 1:43 am, modifié 1 fois.
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Cyxth
Orchid Malvoyance
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Et bien un gros GG à vous !  :ymca
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Mekaret
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Ha ben c'est du propre.
GG à vous !
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Minicouette
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Comen ca a lèr trop dur^^^^^^^^^^^^^^
Gl pour attendre 1 mois avant l'ouverture de la prochaine aile
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Toxyn
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Première aile clean en raid10 et raid25, heureusement qu'ils ont mis un delay de 28 jours pour les prochaines !
Grego
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Pourquoi ? Les hard mod sont faciles ?
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Kaosi
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HM déblocable qu'après avoir tué Arthas en normal. Et l'accès à la prochaine partie de l'instance sera ouvert dans 28 jours.
"Downer Beginning : About a minute into the game, your ship is crippled and has to be abandoned. Your XO is killed in an explosion. And then you die."
Grego
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Ah au fait Kao, c'est bien au moment où Saurfang le june crève qu'il y a la scène avec Muradin, Varian, Jaina et Saurfang le vieux ?
Le moment où Jaina dit qu'elle est fière de son roi our quelque chose comme ça ?
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Kaosi
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Yep, quand Saurfang le Jeune meurt, le paternel se ramène pour voir son fils. Il y à un moment de tension entre Muradin et Saurfang, et quand celui-ci parle du fait qu'il veut juste pouvoir enterrer dignement son fils, un portail Stormwind apparaît et Varian demande à Muradin de laisser passer Cleaveman.
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Ouarl
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Laissez leur le temps de préparer Cataclysme!

Sinon ouais, un mois c'est un peu abusé vu la difficulté du truc et l'absence du hard mode pour le moment -_-

Le puits du soleil, c'était une semaine par boss supplémentaire il me semble, et vu la difficulté des 3 premiers boss de toute façon!

Heureusement que le RP rattrape le tout, hein Kao!
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Yohko
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L'instance 5 est plus sympa je trouve, surtout le passage avec les éboulements dans un tunnel.

J'aime bien le principe d'enchainer les instances sans ressortir

Pour le raid, je pense que le royaume de test a bien aidé mais je suis un peu surpris par la "difficulté" surtout quand on compare avec le début d'ulduar. Il y a peut-être aussi eu moins de bugs
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Barhamir
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ulduar la difficulté :s moyen hein

Saul ignis etait corsé
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Minicouette
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Les instances ont beau être bien design, le fait est que foutre une aile de merde par mois, ça relève du foutage de gueule.
Depuis Ulduar, Wow s'enfonce : un boss par semaine déja au colisée qui est une grosse instance de merde et maintenant, 1 mois pour une aile? Qu'ils aillent se faire voir, ce n'est pas moi qui vais payer encore 6 mois pour finir l'instance en mode héro...Et /giga bras pour leur cataclysm de péon avec des instances à 25 boss dont un par mois...
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Kaosi
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Heureusement que le RP rattrape le tout, hein Kao!
Yep, comme le disait Alco, autant au niveau contenu PvE c'est vide, autant au niveau RP ça déchire.
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Erriya
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c'est vrai qu'ils ont réussi au moins ça (sauf le colisée hahahahahahahaha le plus grosse blague de woltk avec naxx)
Deux choses sont infinies : l'Univers et la bêtise humaine. Mais en ce qui concerne l'Univers, je n'en ai pas encore acquis la certitude absolue. Albert Einstein
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