Mass Effect 2.
- Kaosi
- IWAT: I Was A Tearz
- Messages : 3203
- Inscription : janvier 6, 2008, 12:23 pm
- Localisation : Strasbourg
Bon vu que ma collector n'arrivera que le premier février, je l'ai dl en attendant de faire une installation propre et léchage de boîter. En tout cas dès le début, ça arrache. Et si Mass Effect 1 n'était pas forcément beau, le 2 même sans un pc de course est assez magnifique.
"Downer Beginning : About a minute into the game, your ship is crippled and has to be abandoned. Your XO is killed in an explosion. And then you die."
- Kaosi
- IWAT: I Was A Tearz
- Messages : 3203
- Inscription : janvier 6, 2008, 12:23 pm
- Localisation : Strasbourg
Au tout début en créant une nouvelle partie tu as le choix entre créer un "homme", une "femme" ou importer depuis des sauvegardes de Mass Effect 1. De ce que j'ai vu, tu as le choix entre toutes tes sauvegardes post-fin (par exemple si t'as fini le 1 avec John Shepard au lvl 42 en mode normal tu en auras une, et si avec ce même John Shepard t'as repris une partie, monté au lvl 60 en mode insane, tu as une sauvegarde).
En tout cas le fait d'importer une sauvegarde donne des bonus au niveau de l'xp, de l'argent et d'autres trucs du genre dès le début. A noter qu'après le prologue tu peux retoucher le visage de ton Shepard si tu en à envie.
En tout cas le fait d'importer une sauvegarde donne des bonus au niveau de l'xp, de l'argent et d'autres trucs du genre dès le début. A noter qu'après le prologue tu peux retoucher le visage de ton Shepard si tu en à envie.
"Downer Beginning : About a minute into the game, your ship is crippled and has to be abandoned. Your XO is killed in an explosion. And then you die."
- Kaosi
- IWAT: I Was A Tearz
- Messages : 3203
- Inscription : janvier 6, 2008, 12:23 pm
- Localisation : Strasbourg
Ah, d'accord, j'me demandais aussi ou étaient passés mes fucking poissons !
"Downer Beginning : About a minute into the game, your ship is crippled and has to be abandoned. Your XO is killed in an explosion. And then you die."
- Gizmouf
- IWAT: I Was A Tearz
- Messages : 265
- Inscription : août 13, 2009, 6:23 pm
- Localisation : Nantes
C'était ma première impression aussi "Merde déjà"
J'ai refait ME1 avant de faire celui la histoire d'avoir une sauvegarde qui va bien et j'avais fini en même pas 20h (bon je connaissais déjà un peu aussi).
Donc 26h c'est pas si mal, surtout qu'on s'ennuie pas 1 seconde. Quand arrive la dernière mission on se doute que la fin approche mais on espère que ça va continuer et pis non dommage
J'attaque les DLC la (enfin y a qu'une vraie mission) mais ça va pas ajouter grand chose.
J'ai refait ME1 avant de faire celui la histoire d'avoir une sauvegarde qui va bien et j'avais fini en même pas 20h (bon je connaissais déjà un peu aussi).
Donc 26h c'est pas si mal, surtout qu'on s'ennuie pas 1 seconde. Quand arrive la dernière mission on se doute que la fin approche mais on espère que ça va continuer et pis non dommage
J'attaque les DLC la (enfin y a qu'une vraie mission) mais ça va pas ajouter grand chose.
- Kaosi
- IWAT: I Was A Tearz
- Messages : 3203
- Inscription : janvier 6, 2008, 12:23 pm
- Localisation : Strasbourg
Le jeu déchire sa race. Je ne sais pas comment le dire autrement, en fait. Surtout en VO, par contre, la VF certains dialogues semblent quand même un peu "forcés". Le jeu n'a pas la durée de Dragon Age Origins, ça c'est vrai, mais pour un jeu "typé" FPS, 30 heures de solo c'est plus qu'honorable, quand on compare aux 6 heures les mains dans l'slip pour un CoD MW2.
Et pour reprendre une critique vite-faite lors d'un "débat" sur un autre forum :
La partie RPG ne change pas des masses de Mass Effect premier du nom. La seule chose qui change, c'est l'inventaire et la gestion des armures. Soit, au premier abord c'est chiant. D'un autre côté, comme Nyaru l'a dit auparavant, l'inventaire de Mass Effect était une horreur sans nom qui se remplissait en dix minutes et que tu devais spammer de confirmation pour transformer un truc en omnigel.
Au niveau des armures & armes, je préfère encore le système de Mass Effect 2 ou tu t'équipes au départ de mission et ne transportes pas sur toi de quoi équiper une armée. Et puis bon, les armes et armures du 1 c'était, "Fusil à pompe I", suivit de "Fusil à pompe II", donc je suppute que Bioware n'étant pas arrivé à redresser un truc bancal ait décidé de le jarter plutôt que le garder. Pour le reste, les pièces d'armures se gèrent dans le vaisseau avec des pièces qui ont toutes leurs particularités au niveau du "bonus" qu'elles accordent. Pour les armes, ça tient plus au niveau de la puissance de tir, de la visée et du nombre de munitions disponibles - sauf pour les armes lourdes, ou là c'est le truc qui fait le plus de grosses explosions.
Les pouvoirs, jouant Soldat - c'est par contre sans doute complètement différent pour les autres classes - dans le 1 et le 2, c'est complètement autre chose. Dans le 1 en tant que soldat, tu restais appuyé sur ta touche de tir jusqu'a ce que tout les ennemis en face soient morts - en gros, hein - dans le 2 le soldats à enfin des pouvoirs utiles, comme le "bullet time" qui permet d'aligner les ennemis sans se faire aligner.
Ecran de chargement ou ascenseur, c'est kif kif. Ceci dit les écrans de chargements te montrent là ou tu va, alors que les ascenseurs de Mass Effect 1 si tu avais une fenêtre pour voir autre chose qu'un mur tu étais chanceux.
Le scénario, pour le coup on pourra en juger quand il sera fini. Pour le moment en tout cas, il m'a complètement séduit après m'avoir mis une baffe dans la gueule durant le prologue. L'Illusive Man, en vo du moins, il à carrément la classe.
Et pour reprendre une critique vite-faite lors d'un "débat" sur un autre forum :
La partie RPG ne change pas des masses de Mass Effect premier du nom. La seule chose qui change, c'est l'inventaire et la gestion des armures. Soit, au premier abord c'est chiant. D'un autre côté, comme Nyaru l'a dit auparavant, l'inventaire de Mass Effect était une horreur sans nom qui se remplissait en dix minutes et que tu devais spammer de confirmation pour transformer un truc en omnigel.
Au niveau des armures & armes, je préfère encore le système de Mass Effect 2 ou tu t'équipes au départ de mission et ne transportes pas sur toi de quoi équiper une armée. Et puis bon, les armes et armures du 1 c'était, "Fusil à pompe I", suivit de "Fusil à pompe II", donc je suppute que Bioware n'étant pas arrivé à redresser un truc bancal ait décidé de le jarter plutôt que le garder. Pour le reste, les pièces d'armures se gèrent dans le vaisseau avec des pièces qui ont toutes leurs particularités au niveau du "bonus" qu'elles accordent. Pour les armes, ça tient plus au niveau de la puissance de tir, de la visée et du nombre de munitions disponibles - sauf pour les armes lourdes, ou là c'est le truc qui fait le plus de grosses explosions.
Les pouvoirs, jouant Soldat - c'est par contre sans doute complètement différent pour les autres classes - dans le 1 et le 2, c'est complètement autre chose. Dans le 1 en tant que soldat, tu restais appuyé sur ta touche de tir jusqu'a ce que tout les ennemis en face soient morts - en gros, hein - dans le 2 le soldats à enfin des pouvoirs utiles, comme le "bullet time" qui permet d'aligner les ennemis sans se faire aligner.
Ecran de chargement ou ascenseur, c'est kif kif. Ceci dit les écrans de chargements te montrent là ou tu va, alors que les ascenseurs de Mass Effect 1 si tu avais une fenêtre pour voir autre chose qu'un mur tu étais chanceux.
Le scénario, pour le coup on pourra en juger quand il sera fini. Pour le moment en tout cas, il m'a complètement séduit après m'avoir mis une baffe dans la gueule durant le prologue. L'Illusive Man, en vo du moins, il à carrément la classe.
"Downer Beginning : About a minute into the game, your ship is crippled and has to be abandoned. Your XO is killed in an explosion. And then you die."
- Minicouette
- IWAT: I Was A Tearz
- Messages : 1756
- Inscription : mai 9, 2007, 5:55 pm
- Localisation : Lausanne (Suisse)
Wesh big upKaosi a écrit : Le jeu déchire sa race.
Hum, ne compares pas sans connaître.Kaosi a écrit : Le jeu n'a pas la durée de Dragon Age Origins, ça c'est vrai, mais pour un jeu "typé" FPS, 30 heures de solo c'est plus qu'honorable, quand on compare aux 6 heures les mains dans l'slip pour un CoD MW2.
Cod est axé multi et non solo donc bon...ok 6h intense en mode solo mais avec le multi, tu dépasses largement les 30h de jeu de mass effect.
Mais bon, mnt c'est cool, tu ne vas plus pouvoir fake abs!
Dernière modification par Minicouette le janvier 30, 2010, 6:15 pm, modifié 1 fois.
Inutile de comparer donc. Ces deux jeux n'ont rien à voir.Minicouette a écrit :Wesh big upKaosi a écrit : Le jeu déchire sa race.
Hum, ne compares pas sans connaître.Kaosi a écrit : Le jeu n'a pas la durée de Dragon Age Origins, ça c'est vrai, mais pour un jeu "typé" FPS, 30 heures de solo c'est plus qu'honorable, quand on compare aux 6 heures les mains dans l'slip pour un CoD MW2.
Cod est axé multi et non solo donc bon...ok 6h intense en mode solo mais avec le multi, tu dépasses largement les 30h de jeu de mass effect.
Mais bon, mnt c'est cool, tu ne vas plus pouvoir fake abs!
Mis à part ça je suis en train de chialer dans mon coin en voyant ce que je rate en ce moment.
- Kaosi
- IWAT: I Was A Tearz
- Messages : 3203
- Inscription : janvier 6, 2008, 12:23 pm
- Localisation : Strasbourg
Même temps, je compare les campagnes solo généralement. Je ne crache pas sur CoD et si ça se trouve en multi il est très bien top-moumoutte mais c'était histoire de prendre un exemple récent de campagne solo d'un fps. Maintenant si tu préfères, les 15 heures de durée de vie d'un Half-life 2. (ceci dit, plus on remonte dans le temps au niveau des fps, moins de pognon investit dans les graphismes, donc plus grande durée de vie du solo).
Le point étant que généralement les fps n'ont pas de solo qui puisse rivaliser en durée de vie avec un random rpg qui passerait par là parce qu'il à vu la lumière. Et c'est normal, c'est le type de jeu qui veut ça. Donc c'est normal que Mass Effect 2 soit plus court que son grand frère Dragon Age.
Le point étant que généralement les fps n'ont pas de solo qui puisse rivaliser en durée de vie avec un random rpg qui passerait par là parce qu'il à vu la lumière. Et c'est normal, c'est le type de jeu qui veut ça. Donc c'est normal que Mass Effect 2 soit plus court que son grand frère Dragon Age.
Dernière modification par Kaosi le janvier 30, 2010, 7:21 pm, modifié 1 fois.
"Downer Beginning : About a minute into the game, your ship is crippled and has to be abandoned. Your XO is killed in an explosion. And then you die."